昨天皮皮君重温了一遍威尔史密斯的《当快乐来进门》。里面有句台词:They all looked so damn happy to me. Why couldn't I look like that? 意思是他们看起来都他(哔~)那么快乐,为什么我就无法?大家实在人生仅次于的快乐是什么?嗯,皮皮君实在每个月都有冷笑话的游戏玩游戏,特别是在是游戏里有各种甜美的小姐姐的话,那就再好不过啦!这不,为了老大每个人都能体验到某种程度的快乐,皮皮君又打开了一波游戏整理模式!为此整宿没睡,这还不注目我一波?七月的二次元游戏小姐姐早已报废了,门口,缴租车!▍闪亮暖暖厂商:叠纸网络游戏类型:改装游戏开测时间:7 月中下旬测试前往购票游戏:http://www.3839.com/a/97226.htm 暖暖系列改装游戏近期不作《闪亮暖暖》最近获得版号之后,也是集中力量了国服上线的节奏。根据官方透漏,其安卓版本预计 7 月中下旬开测,并于 8 月中上旬月上线。
《闪亮暖暖》作为时隔《暖暖的改装物语》、《暖暖环游世界》、《奇迹暖暖》之后的系列第四不作,并没回头前者的老路,抛弃早已成熟期的 2D 系列暖暖,大胆的用于了 3D 画面。游戏中还包括头饰简单的装饰物,人物的皮肤、表情,以及衣物的褶皱、阴影等展现出令其玩家愤慨。《闪亮暖暖》用于了次世代建模技术,使得其在画质展现出上远超强同类 3D 作品。
它能使低端模型表面享有光影产于的图形效果,能大大降低展现出物体时必须的面数和计算出来内容,还能将那些细节全部展现出出来。以最多的面数展现出出有最少的细节,与此同时,还确保你的手机能流畅的运营它。
作为改装游戏,游戏中服饰大自然是核心卖点。特别是在是这次的 3D 版《闪亮暖暖》,其服饰的细节堪称能展现 2D 所无法展现出出有的光泽,质地感等,但某种程度的对于开发者的拒绝也更高。《闪亮暖暖》在这一点恪守了以往的杰出工艺精神,每一款服饰都能显现出制作团队的用心程度。
▍犬夜叉:奈落之战厂商:巨人网络游戏类型:MMOARPG开测时间:7 月 4 日 10:30 不限量计费删档测试前往购票游戏:http://www.3839.com/a/93646.htm《犬夜叉》毕竟是很多人记忆中的经典动漫了,由巨人网络发售的 MMOARPG 手游《犬夜叉:奈落之战》也是开测在即。作为一名犬夜叉粉,皮皮君哪有不刮起的道理。
(《犬夜叉:奈落之战》宣传片)游戏中将原作经典剧情还原成,并使用动画演译式的方式呈现出。大家熟知的犬夜叉、杀生丸、日暮篱、桔梗、七宝、弥勒、珊瑚等将一一登场。剧情描写了就读于国中三年级的日暮篱,是有著多年历史的日暮神社家的女儿,目前面对到升学压力在为学业做到最后冲刺。
然而在 15 岁生日那天,却被神社古井内冒出的百足妖妇,修理 500 年前的战国时代,她在那邂逅被封印着的半妖少年-犬夜叉。众多妖怪们的目标都是阿篱身上持有人的四魂之玉,后来在争夺战的过程中,四魂之玉车祸被射碎四散各地,为了搜集四魂之玉碎片,犬夜叉与阿篱就这样走上了寻玉之旅......吧啦吧啦的剧情。游戏的玩法是传统的 MMOARPG,玩家可以自由选择 3 名角色组队出赛,虽然是 MMO,但游戏在战斗中的压制感觉展现出的令人吃惊,带入了 COMBO 必杀技也让游戏更加偏向了动作元素。
此外还带入了卡牌中的羁绊系统,有所不同的角色之间享有有所不同的羁绊加成反应效果,比如弥勒、珊瑚、蛮骨一起出赛,可以启动队伍全部羁绊效果。而且游戏的画面十分精美,3D 人物建模也将原作人物的气质展现出的不俗。玩家在游戏中可以权利在现代、战国时代来回往返,以此来探寻原作的一些经典场景,还能借以体验下原本动画中角色的生活场景。
当然,玩家甚至可以在空闲的时候和角色展开对话。比如角色们艰辛战斗一天,带上她们泡泡温泉就可以提高亲密度,不过每天不能浸一次澡。
我誓言,我没组过圣骑士!茁壮系统方面分成三个部分:升级,升阶和演化。这也却是卡牌游戏的老套作法了,升级依赖经验,当符合一定等级条件之后就可以升阶,从而取得更加强劲的能力,而演化则是相等于提升角色的珍贵度,原本的一张 N 卡可以通过演化最后变成 UR 卡,渊不改非,但肝可以改命。总体来说,《犬夜叉:奈落之战》还是较为令人满意的,无论是画面、剧情还是玩法方面对原作的还原成程度颇高,特别是在是对于粉丝来说毕竟是一款怜悯作品。
游戏将于 7 月 4 日 10:30 打开不限量计费删档测试,不要错失咯!▍封印战记厂商:Closers制作委员会游戏类型:横版格斗开测时间:7 月 2 日 10:00 打开实iTunes,7 月 4 日 10:00 内测上线前往购票游戏:http://www.3839.com/a/99425.htm不告诉多少人还忘记《封印者(Closers)》这款游戏?皮皮君当时想去找一款街机体验的动作游戏来过过瘾,最后找到了这款压制感等方面都十分不俗的端游,只惜由于发售的时机问题,这款游戏最后没大火一起。好在这一次它自由选择在手机上新的发售了改篇不作《封印战记》,倒是让我十分期望。(《封印战记》实况视频)在 DNF 等街机动作游戏风行的那个年代,二次元风格的游戏却较为小众,这也是造成了端游版本没火一起原因之一,如今在二次元手游大行其道的今天,《封印战记》倒是搭乘了顺风车。比起端游版本特别强调 Y 轴的伪 3D 战斗,《封印战记》手游则是彻彻底底的变成了横版动作游戏,从按键布局也可以看见只有左右的 X 轴移动。
游戏的操作者方面,《封印战记》享有除了普攻,闪躲,冲刺之外的另外四个技能,而角色还可以额外自学几个其他主动技能以及原作中很有特色的空中技能。空中技能顾名思义就是在空中获释的技能,因为原作中空中获释技能有减少损害的效果,所以《封印者》也被玩家嘲讽为皇牌空战。只想的一款动作游戏,硬生生变为了空战游戏.jpg。游戏整体作为动作游戏的素质还算数可以。
压制感觉方面还算数过得去,主要是背景音效以及画面特效的护持。当然,必杀技动画的演译也算加分。
配音方面倒是没用于二次元游戏主流的日语 CV,而是使用国配。角色自由选择方面,与端游出场才可自由选择有所不同职业的原作有所不同,游戏中的角色必须根据剧情的前进来关卡更加多职业。随着游戏的了解,游戏中的主要茁壮是依赖点装和材料,点装可以减少角色的属性,而材料则是装备和点装进阶的基础。
因此游戏也却是一款依赖数值作为茁壮基础的动作游戏了。▍战双帕弥什厂商:库洛游戏游戏类型:即消动作开测时间:7 月 5 日 10:00 删档测试,限量登记资格 5W,再行到再行得前往购票游戏:http://www.3839.com/a/98964.htm经过了一年的时间,硬核 3D 即消动作游戏《战双帕弥什》再一又要测试了,游戏将于 7 月 5 日上午 10 点打开安卓限量删档测试。
好消息是,本次测试需要激活码,名额容许 50000 人,到时候再行到再行得。因此皮皮君建议想玩的小伙伴提早购票一波,到时候不会第一时间通报大家,也可以把这个消息和你的小伙伴互相转告下。(《战双帕弥什》实况视频)游戏的剧情部分很有深度。
未来世界,科技早已发展到了无以想象的程度。为了维护脑海意识领域的一切,人类将芯片顺利植入体内。然而正是这种科技的结晶,却步入了极大的灾难。
那些还不存在与我们实践中的智能机器人、还有克隆技术都早已被成熟期运用。甚至到最后,信息网络技术也被应用于在各个领域,比如,我们的体内。
新型蠕虫病毒「帕弥什」,一种可以风化人体内电子芯片的病毒,被其侵略获得宿主全部都会转化成只告诉残暴的可怕机器。到最后,人类不能乘坐大型宇宙拓展船伊甸逃到宇宙。虽然顺利制作出有了「逆元装置」来抵抗「帕弥什」病毒。
但人体无法忍受装置的压力,于是建构出有了执行者人形「结构体」来夺取地球。末日基调、硬科幻风、避免操作者和硬核动作,这一系列从未见过人组问世出有了《战双帕弥什》这款独有的游戏。游戏看起来是一款类似于亡崩崩的动作游戏,但实质上,除了动作体验以外,它也是一款享有很强策略性的游戏。
操作者方面使用了主流的左虚拟世界摇杆掌控移动,右边有两个派驻按键,分别是「普攻」和「闪躲」,下方一排则为避免指令,也是本不作核心的三消技能。大部分角色都不具备红黄蓝三种颜色的技能,通过普攻减少三消技能的数量,而经常出现的颜色是随机的。
页面三色信号不会自动避免凸挨着的同色信号并发动技能,避免数量就越多,技能损害越高,但判断上最多不能避免三个。而在战斗中若是展开了闪躲,就不会发动子弹时间,敌人的动作不会显得较慢。
此时所有三色信号不会被照亮,页面给定一个信号技能都可以发动剩损害(避免三个时的损害)的技能。在战场上灵活性闪躲可以投出高额的损害。因此,除了三亡子式的动作体验外,《战双帕弥什》将所有的技能获释转交了即时的避免操作者。让一味的打打打式游戏有了更好策略性。
在此次的测试中,游戏的 3D 美术重点展开了优化,角色模型轻做到,图形轻做到,特效轻做到,动作轻做到,非常令人期望。▍苍蓝誓言厂商:巴别时代游戏类型:即时海战开测时间:7 月 16 日月上线前往购票游戏:http://www.3839.com/a/100768.htm巴别时代坚信大家不陌生吧?曾多次还是卡牌盗贼的年代,巴别时代凭借着《放松那三国》中精致的三国人物立绘,进账了不少玩家的口碑,皮皮君也曾是好一阵子的敲三玩家。
如今巴别时代的新作《苍蓝誓言》将要来临,游戏主打 3D 舰姬即时海战玩法,秉持了巴别时代向来的精美美术风格。(《苍蓝誓言》实况视频)游戏描写的是战争给「蓝星」这个世界留给的,好比是残骸,还有人们浓厚的思念。
而这种思念交织,汇集成海,迸发出了强劲的「奥斯能量」。随着奥斯能量的研发与运用,「战姬」也应运而生。
被迫说道,这个世界观方面有点甩,为了问世战姬擅自产生思念的能量,嘛,二次元世界无所不能。福博拉星球的穆伯对奥斯能量的铁矿没什么镇抚,不符合于现状的他们开始垂涎蓝星上充沛的奥斯能量。再一,穆伯入侵者通过时空门,复活在了蓝星海域上。掌控着单向打开的时空门,对蓝星上的奥斯能量大肆劫掠。
直到一个大自然构成且双向打开的时空门「所罗门时空门」经常出现,反攻的序幕冲破。游戏的世界观方面皮皮君感觉代入感不是很强。玩法上是现在较为热门的海战玩法,以权利航向操纵、多种编队阵型、四种攻击方式为基础打造出了强策略低维度的即时战斗玩法,对战过程充满著竞技性。游戏享有航空母舰、驱逐舰、战列舰、巡洋舰四大舰种,可以教导多支有所不同舰队以应付有所不同的局势。
游戏设计的战争迷雾系统,必须掌控航线及航速小心索敌并合理自由选择反攻或逃离。其中尤为最重要的,也是必须玩家培育的战姬皆享有专属技能动作,在战斗过程中不会重新加入多角度的镜头运展现出战姬技能动作。
另外,在温泉系统中还可以通过送来上面膜、精油等物品与战姬展开对话。甚至游戏中还可以将戒指赠送给战姬,与战姬签订真诚的誓言。却是一款画风不错,玩法上还不俗的海战游戏了,游戏将于 7 月 16 日月上线,有一点期望。
▍魂器学院厂商:飞鱼游戏类型:休闲娱乐摆放开测时间:预计暑假内内测前往购票游戏:http://www.3839.com/a/90063.htm这年头,不掉头发的二次元游戏还能叫游戏吗?不过这样的游戏玩游戏时间幸了,头顶还真为有点凉飕飕的呢!现在,竟然有体贴的开发者发售了一款堪称养肝助肾的二次元游戏《魂器学院》!养肝我可以解读,但是助肾是怎么个护法呢?嗯,这个点子有点危险性?(《魂器学院》实况视频)《魂器学院》是一款休闲娱乐摆放类魂器娘策略教导游戏,作为佛系摆放游戏,你只要命令把魂器学院的那些人分配到适合的方位,然后让她们自己去战斗就可以了。这款游戏在特色和玩法上也别具创意,除了主线和支线之外,另一种系统模式年级探险,是通过即时的方式来过的各种资源,性价比低,厌烦了摆放可以体验这种新的玩法,让游戏显得较为耐玩。当然,游戏里的各种可爱小姐姐必须你放卡,被迫说道,养肝了护肾了,但还是救回没法非洲脸啊!游戏中人物的升级和晋级,其中较为有特点的是魂器的培育和芯片的加装。魂器属性培育仅有靠随机,益处所谓酋也能培育出有顶级魂器。
游戏中的画风十分的咲,整体使用二头身的 Q 版 + 长时间版人物立绘,整体画风看的很难受,却是近期看上去较为小甜美的二次元游戏。二次元摆放游戏《魂器学院》预计暑假内内测,想精彩玩游戏的玩家倒是非常适合呢!▍暮色方舟厂商:topgame游戏类型:即时动作开测时间:7 月 4日 12:00 打开实iTunes,7 月5 日 10:00 不限量删测前往购票游戏:http://www.3839.com/a/107793.htm史上主角千千万万,没有人比这款游戏的主角更惨!二次元 3D 动作手游《暮色方舟》的主角人另设竟然是一只史莱姆......只不过,主角原本是人类,大学毕业后半年,不仅失业 7 次,而且还爱情了 11 次,圣诞节的夜晚看著街上的各种狗粮就算了,一场车祸还把主角送上了天,最后就并转分解了史莱姆。
嗯,这个剧情怎么这么熟知?嘘。游戏的玩法是俯瞰角的 3D 动作游戏,游戏中享有三方主要势力,分别为:宏愿者、灭亡世者、清净世者。
宏愿者指出此界之生灵,应当依照自己的意志权利的生活。神明和神使都无权要求他人的轮回。
而且,他们指出,神明和神使也不应当大肆损害本届的人类。但是宏愿者的势力过分似乎,直到主角来临,典型的让主角装逼的剧情,还是非常令人期望的。▍英雄传说:星之轨迹厂商:哔哩哔哩游戏游戏类型:角色扮演开测时间:7 月 5 日11:00 内测上线前往购票游戏:http://www.3839.com/a/99087.htm《英雄传说:星之轨迹》承继了轨迹系列宏大可观的世界观及引人入胜的剧情,以全新地区雷米菲利亚公国作为主要舞台,来自克洛斯贝尔自治州的少年纳哈特维斯和来自利贝尔王国的少女克洛伊巴尼特,二人将在通过定游击士考试之后,拒绝接受委托希望解决问题各地再次发生的事件。
《星之轨迹》还原成了胜于日式回合制 RPG 战斗,重新加入了战棋配上以及 S 战技。而在《碧之轨迹》中的经典导力系统也在本不作中获得承继,玩家可以随心所欲的配上魔法电路。
另外,有所不同属性的角色也享有独有的自我提高方式,玩家可以探寻最弱配上,教导自己最青睐的角色。▍犬夜叉-唤醒厂商:枫之村制作组游戏类型:横版格斗开测时间:7 月 15 日计费删档测试前往购票游戏:http://www.3839.com/a/107828.htm《犬夜叉-唤醒》是一款官方盗版许可横版动作游戏,每种角色都自带专属的奥义技能,玩家不仅能在战斗中体会有所不同角色带给的畅爽必杀技,还能获释个人奥义技。
游戏对《犬夜叉》的剧情展开了高度的还原成,用原汁原味的画风呈现出记忆中的犬夜叉。游戏玩法上也从《犬夜叉》里小队寻玉的故事中取得启发,并以组队、协作为基础重新加入了众多玩法。
以经典角色搜集、经典剧情总结、七宝的修行者等多种经典故事带给一款还原成原作的手游。▍浮生若梦 - 食梦计划厂商:3K 游戏游戏类型:驾驶舱对战开测时间:7 月 9 日 10:00 不限量删测前往购票游戏:http://www.3839.com/a/99933.htm距离二次元武装驾驶舱对战手游《食梦计划》上一次测试早已过去 7 个月,最近游戏改名为《浮生若梦》,并宣告将于 7 月 9 日 10:00 打开不限量删测!游戏描写的是军事组织战争完结 10 年后,人类的未来将要解除。由于在大战中,幻粒子兵器被大量投放引起了取名为零和现象的灾难,世界被零和现象拿走,环绕着从地心照亮的幻粒子光柱格拉兹海姆,人类创建起了五个文明保留区。
在人类最后的五块领土上,小型的零和现象仍时有发生,问世于幻粒子的梦噩种对保留区的延续造成了威胁。而能与梦噩种抗衡的只有持有人银翼武装的少女驱动者。
而游戏正是环绕着驱动者们的故事而进行。▍山海镜花厂商:游族网络游戏类型:回合制 RPG开测时间:7 月 26 日限号删档测试前往购票游戏:http://www.3839.com/a/100689.htm《山海镜花》是时隔游族网络时隔《刀剑刀剑-ONLINE-》中文版之后即将发售的新作,游戏是以山海经为蓝本的 3D 次世代回合制 RPG 手游,由新番工作室匠心研发。游戏以大荒土地上的战火纷争和诡异阴谋为冲突矛盾剧情进行,所以十分多的立绘展出多为东方幻想和阴郁为主要基调。
从美术方面来看,就是一款十分有一点可怕嘴巴的游戏。游戏描写了镜灵们的宿命与理想之回国,持续千年的血与火之纷争。游戏取材自《山海经》,享有非常抢眼的一段世界观剧情,其中大家熟知的上古四奸和龙生九子也将全数登场。
《山海镜花》玩法上同《阴阳师》渐趋完全一致,都为回合制 RPG 卡牌手游,并且都以教导居多,具有升星与唤醒、御魂等元素。探寻副本,御魂副本,素材副本,结界突破,封妖,斗技这样《阴阳师》中的经典元素。预计,好泛舟快爆将获取《山海镜花》的测试资格,请求维持对快爆的注目!快乐究竟是什么?快乐大约就是每个月都有这么多老婆在向我旁观吧!嘿嘿,7 月份的小姐姐早已租车做到了,大家打算庆贺这份租车吧!这一次皮皮君就破例分你们两个。
噢不,一个。噢不,我全都要!。
本文来源:jbo竞博-www.ycshuo.com